游戲展會對比分析報告
游戲展會對比分析報告
根據好展會的統(tǒng)計,游戲展推薦參加的展會數量有58個, 一般建議參加的展會數量有182個,以下我們將重要展會或近期將要召開的展會進行對比分析。
第二十屆中國國際游藝機博覽會(2010中國北京) | 2010第八屆中國國際數碼互動娛樂展覽會 | 2010第八屆中國國際網絡文化博覽會 | 2011第九屆中國游戲商務大會 | |
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展會簡稱 | 數碼互動娛樂展 | 網絡文化展 | 中國游戲大會 | |
展會時間 | 2010/3/12 | 2010/7/29 | 2010/10/21 | 2011/7/27 |
展會城市 | 北京 | 上海 | 北京 | 上海 |
所屬行業(yè) | 體育休閑 | 體育休閑 | 體育休閑 | 體育休閑 |
網絡支持數量 | 551 | 543 | 612 | 4 |
網絡反對數量 | 11 | 48 | 56 | 0 |
展會網站 | www.caapa.org | www.chinajoy.net | http://www.digichina.org.cn/ | http://www.chinagbc.com.cn/Default.aspx |
本站推薦 | 建議參加 | 建議參加 | 建議參加 | 建議參加 |
主辦信息 | 主辦單位: 中國游藝機游樂園協(xié)會 承辦單位: 北京東方游樂設備科貿公司 協(xié)辦單位: 博信華威展覽有限公司 中國華地國際服務有限公司 香港高威展覽促進有限公司南京辦事處 | 主辦單位 中華人民共和國新聞出版總署 中華人民共和國科學技術部 中華人民共和國工業(yè)和信息化部 中國國家體育總局 中國國際貿易促進委員會 中華人民共和國國家版權局 上海市人民政府 承辦單位 中國出版工作者協(xié)會游戲出版物工作委員會 上海市新聞出版局 北京漢威信恒展覽有限公司 | 主辦單位: 中華人民共和國文化部 中華人民共和國科學技術部 中華人民共和國工業(yè)和信息化部 國家廣播電影電視總局 中華人民共和國新聞出版總署 國務院新聞辦公室 中國共產主義青年團中央委員會 北京市人民政府 承辦單位: 文化部文化市場發(fā)展中心 | 主辦單位 中華人民共和國新聞出版總署 中華人民共和國科學技術部 中華人民共和國工業(yè)和信息化部 中國國家體育總局 中國國際貿易促進委員會 中華人民共和國國家版權局 上海市人民政府 承辦單位 中國出版工作者協(xié)會游戲出版物工作委員會 上海市新聞出版局 北京漢威信恒展覽有限公司 |
主要介紹 | 上屆情況:
◆國內游樂行業(yè)傳統(tǒng)盛會,已成功舉辦了19屆
◆國際游樂行業(yè)權威盛會,國際游樂業(yè)巨頭逢會必來
◆國內外游樂行業(yè)交易平臺,交易額每年遞增35%,2009年交易額突破2億大關。 展會展望: 本屆博覽會將以展示游樂行業(yè)的創(chuàng)新成果為宗旨,以四個提高(即:宣傳力度的提高;服務質量的提高;國際知名度的提高;意向成交額的提高)為原則,致力于為國內外游樂行業(yè)搭建一個高效溝通的交流和交易平臺,預計本屆博覽會展出面積為室內9000平方米、室外8000平方米。 展會說明: 為更好地滿足游樂場所建設需求、展示優(yōu)秀的景區(qū)(景點)、推動中國游樂行業(yè)的發(fā)展,中國游藝機游樂園協(xié)會將于2010年3月12日14日在北京展覽館舉辦第二十屆中國國際游藝機博覽會(2010中國北京)。 | 展會說明:
2010第八屆中國國際數碼互動娛樂展覽會是繼日本東京電玩展之后的又一同類型互動娛樂大展。 展會說明: 展覽會每年都會吸引來自歐洲、美洲、日本、韓國、東南亞各國、中國大陸以及臺灣、香港等國家和地區(qū)從事數碼互動娛樂業(yè)的廠家匯聚在上海。 展會說明:歷屆中國國際數碼互動娛樂展覽會充分展示國際最前沿的數碼互動娛樂產品和技術,同時,全球產業(yè)界的專業(yè)人士也將針對中國數碼互動娛樂產業(yè)的現狀及未來發(fā)展趨勢各抒己見。 | 上屆情況:
網博會以“引導網絡文化產業(yè)發(fā)展方向,展示數字技術應用創(chuàng)新趨勢”為宗旨,以“發(fā)展事業(yè),引導產業(yè),規(guī)范行業(yè)、服務企業(yè)”為定位,立足于網絡文化的根本特點,充分體現政府部門在網絡文化產業(yè)管理上的新思路。 上屆情況:通過深切依托北京作為全國政治、經濟、文化中心的資源優(yōu)勢,合理運用市場化運作模式,大大調動了企業(yè)的參與性,促進了行業(yè)的廣泛交流和交易,增強了社會認知性。 上屆情況:長期以來,網博會一直致力于為政府與企業(yè)、企業(yè)與企業(yè)、企業(yè)與用戶、國內與國外、技術與資本之間搭建一個互動、互通的平臺,提升我國網絡文化產業(yè)實力,增強民族網絡文化企業(yè)的國際競爭力,通過全力打造交流學習平臺、展示推廣平臺、公共關系平臺、溝通交易平臺,以此帶動企業(yè)、行業(yè)發(fā)展,研討行業(yè)行為,完善行業(yè)規(guī)范、改善行業(yè)環(huán)境,進而形成一個良性的行業(yè)信息流,形成良好的商業(yè)循環(huán)模式,提供更多的支持與更好的合作,同全行業(yè)從業(yè)者以及所有網絡民眾一道,積極引導優(yōu)秀的網絡文化企業(yè)在行業(yè)內展現其表率和帶頭作用,為促進文化產業(yè)的技術革新和推動文化產業(yè)的健康有序發(fā)展發(fā)揮了重要作用。 | 展會說明:
中國游戲商務大會是目前中國游戲界和其周邊產業(yè)內最大規(guī)模和最高級別的商務盛會,每年7月底在香格里拉上海浦東嘉里中心酒店和ChinaJoy游戲展、中國游戲開發(fā)者大會(CGDC)、中國游戲外包大會(CGOC)、Cosplay中國區(qū)總決賽等近十個主要活動同期舉辦。 展會說明:中國游戲商務大會(CGBC)是由中國數碼互動娛樂展覽會 (ChinaJoy) 組委會主辦,是一年一度世界最大的數碼互動娛樂展覽會ChinaJoy下屬系列活動之一。 展會展望: 即將到來的2011年第九屆中國游戲商務大會,將繼續(xù)擴大其規(guī)模和覆蓋范圍,討論議題和參會嘉賓領域將擴展到網絡游戲、網頁游戲、手機網游、社區(qū)游戲、社區(qū)平臺、休閑游戲、嚴肅游戲、投融資服務、服務器和網絡加速服務、在線支付、網絡安全、游戲海外運營、游戲周邊、電信運營和終端設施、無線增值娛樂、廣告媒介和網吧渠道、法律咨詢和產業(yè)報告分析、政府公關和地區(qū)產業(yè)工業(yè)園建設、影視娛樂、藝人經紀、動漫發(fā)行、游戲教育等領域,將進一步強化其泛行業(yè)整合、品牌化、跨領域、專業(yè)化、商務導向的辦會理念和宗旨,為2011年產業(yè)界再奉獻一道商務盛宴。 |
展品范圍 | ||||
展會場館 | 北京展覽館; | 上海新國際博覽中心; | 北京展覽館; | 上海浦東嘉里中心酒店 |
所在展廳 | ;二號館;三號館;四號館;五號館;八號館;十一號館;十二號館 | ;W1館;W2館;W3館 | ;一號館;二號館;三號館;五號館;十一號館;十二號館 | |
展會面積 | 17000平米; | 2000平米; | 800平米; | |
已開屆數 | 19屆; | 7屆; | 7屆; | 8屆; |
展會標語 | 國際游樂行業(yè)權威盛會,國際游樂業(yè)巨頭逢會必來 | 國際著名數碼互動娛樂大展 | 中國最高規(guī)格、最大規(guī)模、最具影響力的網絡文化產業(yè)盛會。
| 目前我國游戲界及其周邊產業(yè)內最大規(guī)模、最高級別的商務盛會,被譽為業(yè)界最具商務價值的B2B商務活動之一 |
以上我們對展在國內的重要展會和近期要舉辦的展會進行了一個列表分析,目的是為給大家提供一個比較、甄別的窗口,幫助大家決策,如果有更多的意見和需求,請聯系好展會客服。
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