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尋找最新的電子游戲廠商?這些電子游戲展會(huì)能幫您

尋找最新的電子游戲廠商?這些電子游戲展會(huì)能幫您

時(shí)間:2024/11/19 20:16:13   來源:diariotwilight.com   

第一部分:換個(gè)思路,參加電子游戲展會(huì)

在您進(jìn)行市場推廣、尋找市場機(jī)會(huì)的時(shí)候,是否想到過利用電子游戲展會(huì)這個(gè)渠道?是的,電子游戲展會(huì)是非常獨(dú)特的一種市場推廣的媒體,我是好展會(huì)網(wǎng)站的編輯,希望我向您推廣好的電子游戲展會(huì)可以幫助您更好地做生意。接下來我先簡要匯報(bào)參加電子游戲展會(huì)的相關(guān)好處,然后為您介紹和電子游戲生意相關(guān)的電子游戲展會(huì)有哪些可以去看看。

電子游戲展會(huì)是一種既有市場性也有展示性的經(jīng)濟(jì)交換形式。在古代,它曾在經(jīng)濟(jì)交流中起過重要的作用;在現(xiàn)代,它仍在很多方面發(fā)揮作用,包括宏觀方面的經(jīng)濟(jì)、社會(huì)作用和微觀方面的企業(yè)市場營銷作用。電子游戲展會(huì)是經(jīng)濟(jì)交換(流通)的一種形式,電子游戲展會(huì)曾是人類經(jīng)濟(jì)交換的主渠道現(xiàn)在仍是重要渠道之一,電子游戲展會(huì)介入中國經(jīng)濟(jì)活動(dòng),在流通和信息領(lǐng)域充當(dāng)重要角色,現(xiàn)已成為重要的商品市場、技術(shù)市場、信息市場和資金引進(jìn)市場。

參與者往往是行業(yè)最活躍的客戶,參展商往往是行業(yè)規(guī)模大、創(chuàng)新能力強(qiáng)、發(fā)展勢頭良好的企業(yè);同時(shí),參會(huì)觀眾也是行業(yè)內(nèi)最希望發(fā)展壯大的那部分人群。同時(shí)電子游戲展會(huì)充滿了行業(yè)最新、最熱門的產(chǎn)品和話題,代表了行業(yè)的發(fā)展方向。

一般認(rèn)為:參加電子游戲展會(huì)能為您帶來如下的好處:通過電子游戲展會(huì),您可以低成本結(jié)識(shí)、接觸到高質(zhì)量的采購商或供應(yīng)商。在電子游戲展會(huì)上,面對(duì)面地與采購商或采購商進(jìn)行溝通,可以直接了解他們的需求、戰(zhàn)略以及動(dòng)向。電子游戲展會(huì)能讓您集中全面地了解到市場的最新需求。

第二部分:都有哪些電子游戲展會(huì)能幫您

經(jīng)過小編的整理,電子游戲展在接下來的一段時(shí)間內(nèi)共有3場電子游戲展會(huì)。小編將為大家逐個(gè)電子游戲展會(huì)進(jìn)行介紹。

1個(gè)電子游戲展會(huì)的名稱是:2025第九屆亞洲VR & AR博覽會(huì)暨高峰論壇,這個(gè)會(huì)的開始日期是2025年5月10日,到5月12日結(jié)束,在中國進(jìn)出口商品交易會(huì)展館(琶洲展館)召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會(huì)的基本信息如下:
上屆情況:B端方面,VR/AR/MR/XR行業(yè)已邁入產(chǎn)品升級(jí)和融合應(yīng)用為主線的戰(zhàn)略窗口期。
上屆情況:有國際數(shù)據(jù)公司發(fā)布了關(guān)于2022年AR/VR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)/虛擬現(xiàn)實(shí))頭戴設(shè)備全球出貨量的數(shù)據(jù),據(jù)數(shù)據(jù)顯示2022年全球AR/VR頭戴設(shè)備出貨量880萬臺(tái),其中AR設(shè)備消費(fèi)級(jí)品牌首次超過企業(yè)級(jí)品牌,中國廠商表現(xiàn)亮眼。
上屆情況:提升終端產(chǎn)品的舒適度、易用性與安全性成為了推動(dòng)VR/AR/MR/XR產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展關(guān)鍵。
上屆情況: 2024年5月10-12日,為期3天的VR/AR展在廣州廣交會(huì)展館B區(qū)成功舉辦。
上屆情況:據(jù)中商產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù),預(yù)計(jì)2022-2027年中國元宇宙市場規(guī)模將保持持續(xù)增長趨勢,預(yù)計(jì)2023年市場規(guī)模將達(dá)684.2億元,2022-2027年均復(fù)合增長率達(dá)32.98%。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電子游戲:
顯示;顯示設(shè)備;跟蹤系統(tǒng);定位系統(tǒng);顯示技術(shù);環(huán)境;虛擬;視覺;傳感技術(shù);物理;檢測技術(shù);系統(tǒng)設(shè)備;半導(dǎo)體;導(dǎo)體;顯示器;光學(xué);鏡片;模組;傳感器;芯片;顯示屏;微電子;電子技術(shù);系統(tǒng)集成;軟件;開發(fā)工具;娛樂;旅游;駕駛;游戲;多媒體;投影;影視;主題公園;公園;賽車;安全;地震;逃生;校園;家庭;地鐵;商場;辦公室;辦公;酒店;圖書;圖書館;模塊;應(yīng)急;電子游戲
如果您對(duì)本電子游戲展會(huì)有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電子游戲展會(huì)主辦方會(huì)及時(shí)收到此信息。

2個(gè)電子游戲展會(huì)的名稱是:2025武漢國際汽車服務(wù)用品、美容養(yǎng)護(hù)汽車電子、改裝、后市場博覽會(huì),這個(gè)會(huì)的開始日期是2025年5月9日,到5月11日結(jié)束,在武漢國際博覽中心召開。展出面積約有60000 平米。本電子游戲展會(huì)是本網(wǎng)站的推薦參加電子游戲展會(huì)。
根據(jù)主辦商的介紹,本會(huì)的基本信息如下:
行業(yè)背景:中國汽車產(chǎn)銷量全球第一,汽車后市場行業(yè)二十年來迎來迅猛增長!《2023-2028年中國汽車服務(wù)行業(yè)供需分析及發(fā)展前景研究報(bào)告》指出,2022年中國汽車服務(wù)市場規(guī)模達(dá)到53681億元,同比增長6.13%,2015年到2022年復(fù)合增長率為13.3%,汽車金融領(lǐng)域市場規(guī)模41.21%;新能源汽車充電基礎(chǔ)設(shè)施也被列為汽車后市場行業(yè)。
電子游戲展會(huì)說明: 2025武漢國際汽車服務(wù)用品、美容養(yǎng)護(hù)汽車電子、改裝、后市場博覽會(huì)(簡稱WIAAE)聚焦汽車前沿趨勢,打造后市場實(shí)效平臺(tái)。
電子游戲展會(huì)展望:把武漢打造成為集“會(huì)展、投資、旅游、汽車文化”于一體的中國版“SEMA SHOW”。
電子游戲展會(huì)展望:電子游戲展會(huì)將通過豐富多彩的汽車時(shí)尚生活展示、汽車賽事文化活動(dòng)、汽車升級(jí)改裝及保養(yǎng)技術(shù)宣傳,提升車主大眾的消費(fèi)意識(shí),豐富廣大車主關(guān)于汽車自駕、養(yǎng)車、美車、戶外旅游等方面的物質(zhì)文化及精神文化。
電子游戲展會(huì)展望:未來,預(yù)計(jì)汽車后市場將保持年均25%以上的高速增長,汽車養(yǎng)護(hù)總收入有望超過3000億 汽車租賃互聯(lián)網(wǎng)金融將超萬億。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電子游戲:
零部件;汽車;智能交通;交通;駕駛;通訊;環(huán)境;汽車電子;電子系統(tǒng);子系統(tǒng);線纜;線束;連接器;安全;芯片;模塊;半導(dǎo)體;導(dǎo)體;車載;顯示;驅(qū)動(dòng);底盤;車身;標(biāo)準(zhǔn)件;汽車內(nèi)飾;內(nèi)飾;能源;充電;新能源;新能源汽車;能源汽車;整車;控制系統(tǒng);動(dòng)力;動(dòng)力電池;電池;管理系統(tǒng);電機(jī);電控;電裝;能源管理;氫能;熱管;測試測量;測量技術(shù);測量;材料技術(shù);汽車維修;維修;診斷;電子游戲
如果您對(duì)本電子游戲展會(huì)有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電子游戲展會(huì)主辦方會(huì)及時(shí)收到此信息。

3個(gè)電子游戲展會(huì)的名稱是:2025中國(中部)游樂設(shè)備產(chǎn)業(yè)展覽會(huì),這個(gè)會(huì)的開始日期是2025年6月20日,到6月22日結(jié)束,在鄭州國際會(huì)展中心召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會(huì)的基本信息如下:
上屆情況:集游樂行業(yè)渠道拓展與優(yōu)化、品牌推廣、交易達(dá)成、獲取一手市場資訊及探討行業(yè)發(fā)展契機(jī)的綜合性行業(yè)盛會(huì),電子游戲展會(huì)現(xiàn)場呈現(xiàn)出了諸多亮點(diǎn),充分體現(xiàn)出中部游樂展匯聚先進(jìn)生產(chǎn)力、培育布局產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略優(yōu)勢。
上屆情況: 上屆電子游戲展會(huì)已于2024年6月14-16日在鄭州國際會(huì)展中心成功舉辦,由中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、河南省文化旅游投資集團(tuán)支持,河南省文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)、歐亞國際會(huì)展集團(tuán)主辦。
電子游戲展會(huì)展望: 2025中國游樂展現(xiàn)全面開啟展位預(yù)定,歡迎各大游樂供應(yīng)鏈產(chǎn)品和服務(wù)商、品牌企業(yè)積極參與。
電子游戲展會(huì)展望:2025中國(中部)游樂設(shè)備產(chǎn)業(yè)展覽會(huì)(簡稱:中國中部游樂展),將于6月20-22日在鄭州國際會(huì)展中心再度盛裝起航,借助中部的游樂產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢及市場輻射能力,將在電子游戲展會(huì)規(guī)模、品質(zhì)、成效、形象和體驗(yàn)上不斷創(chuàng)新提升,尋求突破,為國內(nèi)外制造供應(yīng)商提供一個(gè)展現(xiàn)創(chuàng)新技術(shù)、加強(qiáng)商貿(mào)合作的理想平臺(tái)。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電子游戲:
淘氣堡;氣模;滑雪;動(dòng)力;礦山;旋轉(zhuǎn);卡丁車;賽車;氣球;電玩;模擬;禮品;籃球;電瓶車;電瓶;卡片;管理系統(tǒng);規(guī)劃設(shè)計(jì);電子游戲機(jī);電子游戲;游戲;游戲機(jī);音樂;智力;動(dòng)漫;娛樂;交通;休閑;休閑設(shè)施;公共衛(wèi)生;公共;衛(wèi)生;景觀;景觀照明;照明;商業(yè);體育;旅游;游樂設(shè)施;市政;景觀規(guī)劃;創(chuàng)意設(shè)計(jì);創(chuàng)意;景觀設(shè)計(jì);包裝;園林;園林園藝;園藝;噴泉;視覺
如果您對(duì)本電子游戲展會(huì)有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電子游戲展會(huì)主辦方會(huì)及時(shí)收到此信息。

第三部分:我們共同讓電子游戲展會(huì)更有價(jià)值

在中國,重復(fù)辦展和低水平競爭嚴(yán)重制約了電子游戲展會(huì)的價(jià)值發(fā)揮,只要某個(gè)題材好,大家都爭相舉辦,以至于電子游戲展會(huì)質(zhì)量和展品范圍重復(fù)現(xiàn)象嚴(yán)重,這導(dǎo)致電子游戲展會(huì)的性價(jià)比直線下降。其結(jié)果是越來越多的人放棄參展而選用其他宣傳渠道?;ヂ?lián)網(wǎng)時(shí)代,大家可以選擇的余地太大了。

小編所在的好展會(huì)網(wǎng)的目的,就是希望構(gòu)建一個(gè)推薦建議參加電子游戲展會(huì)的平臺(tái),我們尊重事實(shí),讓行業(yè)的人來共同參與,表達(dá)大家對(duì)參加某個(gè)電子游戲展會(huì)的意見,引導(dǎo)展商和觀眾都去選擇行業(yè)的固定幾個(gè)好會(huì)。這樣,花費(fèi)是一樣的,但效率卻提高了。

未來的十年中國最具發(fā)展?jié)摿Φ氖螽a(chǎn)業(yè)當(dāng)中,會(huì)展產(chǎn)業(yè)位列其中,深入全面分析中國經(jīng)濟(jì)發(fā)展形勢和世界經(jīng)濟(jì)發(fā)展潮流,我們有理由相信中國的會(huì)展業(yè)將成為中國服務(wù)業(yè)當(dāng)中增長快、發(fā)展?jié)摿Υ?、前景十分看好的行業(yè)之一,其發(fā)展前景十分廣闊。

電子游戲展會(huì)一定能讓您的市場投資更值得