歷史展會
序號 | 時間 | 場館 | 面積 | 價格 | 展商數量 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2016-08-18 | [東莞] 廣東現(xiàn)代國際展覽中心 | 0平米 | 查看 | —— |
2 | 2015-08-20 | [東莞] 廣東現(xiàn)代國際展覽中心 | 0平米 | 查看 | —— |
3 | 2014-08-21 | [東莞] 東莞國際會展中心 | 0平米 | 查看 | —— |
4 | 2013-08-22 | [東莞] 東莞國際會展中心 | 0平米 | 查看 | —— |
5 | 2012-09-29 | [東莞] 東莞國際會展中心 | 6000平米 | 查看 | —— |
參展理由
更多>>理由1(展會說明):
博覽會期間,將隆重推出迪士尼嘉年華、國際高峰論壇,交易會等活動。
理由2(上屆情況):
中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會落戶于中國制造業(yè)名城--東莞,迄今已成功舉行兩屆。
理由3(上屆情況):
其中,首屆博覽會展出面積為3萬多平米;共有海內外參展企業(yè)450家,簽約及成交總金額達82億元;第二屆博覽會展出面積達7萬平米,共有506家來海內外動漫參展企業(yè),簽約及成交總金額達127億元。
理由4(展會說明):
動漫產業(yè)最大的利潤來自衍生品,舉辦中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會將實現(xiàn)中國動漫產業(yè)上下游關系和相互價值的交換,聚集文化創(chuàng)意人才,營造城市文化氛圍,同時也為舉辦地向國內外宣傳打開了一扇窗口,成為舉辦地提高國際影響力的一張最好名片。
理由5(展會說明):
把中國國際影視動漫版權保護和貿易博覽會辦成影視動漫產業(yè)的最佳交易平臺。
理由6(展會說明):
★博覽會的主題 整合全球先進動漫資源,完善動漫產業(yè)鏈條,搭建動漫版權交易平臺,探索動漫產業(yè)運營模式,推動國產動漫產業(yè)快速發(fā)展。
理由7(展會說明):
★博覽會的宗旨 以世界的眼光謀劃中國動漫產業(yè)的發(fā)展,催生中國動漫產業(yè)的有機鏈接,架起中國動漫通往世界的橋梁。
理由8(展會展望):
第三屆東莞動漫展將于今年9月底在東莞盛大開幕。
理由9(上屆情況):
目前,中華特迪士尼已與動漫展簽訂1萬平米參展合同。
理由10(展會說明):
區(qū)別于其他動漫博覽會,東莞動漫展定位打造原創(chuàng)動漫品牌企業(yè)與衍生品制造企業(yè)有效對接。
理由11(展會說明):
★博覽會的意義 文化創(chuàng)意產業(yè)被認為是21世紀最具發(fā)展?jié)摿Φ男屡d產業(yè)之一。
理由12(展會展望):
文化創(chuàng)意產業(yè)創(chuàng)造的每一美元財富背后,將是數千美元甚至數萬美元的財富延伸,而創(chuàng)意產業(yè)所帶來的財富延伸主要來自于衍生產品的開發(fā)與銷售。
理由13(展會展望):
廣東省是全國動漫產業(yè)和玩具生產的重要基地,需要動漫制作企業(yè)與衍生產品生產企業(yè)合作,形成產業(yè)鏈,才能保持動漫產業(yè)的可持續(xù)性發(fā)展,提高文化創(chuàng)意經濟價值,從而實現(xiàn)我國經濟結構的調整,帶動整個國民經濟的增長。
展品范圍
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